Еліксири (англ. Potions ) - алхімічні субстанції, зілля в грі Відьмак 3: Дика Полювання .
Як і в попередніх іграх еліксири дають різні позитивні ефекти, що поліпшують ті або інші показники Геральта , Наприклад, пошкодження, що наноситься, опірність отрут, швидкість реакції і т.д., або дають йому унікальні можливості, як то: здатність бачити в темряві, дружелюбність утопцев або позбавлення від дії інших еліксирів і, відповідно, інтоксикації.
Рецепти деяких зілля Геральт знає спочатку, якісь потрібно знайти на просторах півночі . На відміну від попередніх ігор, де інгредієнтами еліксирів були лише алхімічні субстанції ( купорос , альбедо , нігредо і т.д.), в третій частині до складу зілля поряд з ними входять і звичайні трави, плоди, гриби, частини тіл чудовиськ і інші компоненти. Як і раніше основою будь-якого еліксиру служить міцний алкоголь, проте зібрати всі компоненти і приготувати зілля слід всього один раз - в подальшому їх запас буде поповнюватися з кожної медитацією автоматично, при цьому буде витрачатися лише наявний у Геральта алкоголь (за замовчуванням для відтворення зілля використовується алкагест , Однак, якщо його немає в інвентарі, також підійде Краснолюдський або інакший інший спирт ). Крім того, еліксири тепер можна приймати як до бою, так і під час нього. Ухвалення еліксирів викликає інтоксикацію.
Новелою є також поява можливості покращувати кожне зілля на дві «щаблі»: до поліпшеного і відмінного стану - з якими збільшуються тривалість дії еліксиру і кількість доз, які Геральт може носити з собою, крім того, відмінна версія додає другий, але пов'язаний з першим особливий ефект кожного еліксиру. Поліпшується також категорія предмета: звичайний еліксир є Предметом майстра, покращений стає Магічним предметом, відмінний - Реліктом. Для приготування нової «щаблі» потрібно знайти відповідний новий рецепт, а також мати в інвентарі попередню версію цього еліксиру і іноді особливе зілля - білу Чайку .
Іконка Назва Властивості Токсичність Дози Антидот від цвілі попса
- Тимчасові імунітет до цвілі попса
- 360 сек. - довгих. ефекту
28 1 білий мед
- Знижує інтоксикацію до нуля
- Скасовує дію інших еліксирів
- миттєве дію
0 1 Покращений Білий мед 3 Відмінний Білий мед 5 вовчий годину
[1]
- Зниження необхідного рівня предметів на 2
- 3600 сек. - довгих. ефекту
0 1 грім
- Збільшує силу атаки
- 30 сек. - довгих. ефекту
25 3 покращений Гром
- Збільшує силу атаки
- 60 сек. - довгих. ефекту
4 відмінний Гром
- Збільшує силу атаки
- 100% шанс критичного удару в бурю
- 90 сек. - довгих. ефекту
5 Зілля з феромонів утопца
- Утопци не нападатимуть на відьмака
- 90 сек. - довгих. ефекту
15 2 зілля Петрі
- збільшує потужність знаків
- 30 сек - довгих. ефекту
25 3 Покращене Зілля Петрі
- Збільшує потужність Знаків
- 60 сек - довгих. ефекту
4 Відмінне Зілля Петрі
- Збільшує потужність Знаків
- Знаки завжди супроводжуються спеціальними ефектами
- 90 сек - довгих. ефекту
5 Зілля Рафарена Білого
- Миттєво відновлює частину здоров'я
- миттєве дію
30 2 Покращене Зілля Рафарена Білого
- Миттєво відновлює значну частину здоров'я
- миттєве дію
3 Відмінне Зілля Рафарена Білого
- Миттєво відновлює все здоров'я
- Дає недовгий імунітет до втрат (3 сек.)
- миттєве дію
4 іволга
- Дає імунітет проти отрут і нейтралізує ефект отрут, вже потрапили в кров
- 60 сек - довгих. ефекту
20 3 Покращена Іволга
- Дає імунітет проти отрут і нейтралізує ефект отрут, вже потрапили в кров
- 120 сек - довгих. ефекту
4 відмінна Іволга
- Отрути замість нанесення шкоди лікують відьмака
- 180 сек - довгих. ефекту
5 косатка
- Збільшує запас повітря під водою в два рази і покращує підводне зір
- 180 сек - довгих. ефекту
15 3 кішка
- Дозволяє бачити в повній темряві
- 240 сек - довгих. ефекту
15 3 Покращена Кішка
- Дозволяє бачити в повній темряві
- Дає імунітет до гіпнозу
- 480 сек - Длит. ефекту
4 відмінна Кішка
- Дозволяє бачити в повній темряві
- Дає імунітет до гіпнозу
- 720 сек - довгих. ефекту
5 Ластівка
- Прискорює відновлення здоров'я. Отриманий шкоди призупиняє відновлення здоров'я на 2 сек.
- 20 сек - довгих. ефекту
20 3 Покращена Ластівка
- Прискорює відновлення здоров'я. Отриманий шкоди призупиняє відновлення здоров'я на 2 сек.
- 20 сек - довгих. ефекту
4 відмінна Ластівка
- Прискорює відновлення здоров'я
- Здоров'я відновлюється і протягом бою
- 20 сек - довгих. ефекту
5 ліс Марібор
- Прискорює генерацію очок адреналіну
- 30 сек - довгих. ефекту
20 3 Покращений Ліс Марібор
- Прискорює генерацію очок адреналіну
- 60 сек - довгих. ефекту
4 Відмінний Ліс Марібор
- Прискорює генерацію очок адреналіну
- Крім того, відразу дає 1 очко адреналіну
- 90 сек - довгих. ефекту
5 сова
- Прискорює відновлення енергії
- 30 сек - довгих. ефекту
20 3 Покращена Сова
- Прискорює відновлення енергії
- 45 сек - довгих. ефекту
4 відмінна Сова
- Прискорює відновлення енергії
- Вночі діє до світанку
- 60 сек - довгих. ефекту
5 Повний місяць
- Збільшує максимальний рівень здоров'я
- 60 сек - Длит. ефекту
25 3 покращене Повний місяць
- Збільшує максимальний рівень здоров'я
- 90 сек - Длит. ефекту
4 відмінне Повний місяць
- Збільшує максимальний рівень здоров'я
- Піднімає окуляри здоров'я до поточного рівня токсичності
- 180 сек - довгих. ефекту
5 пурга
- Покращує рефлекси, збільшує [2] час реакції
- 15 сек - Длит. ефекту
25 2 Покращена Пурга
- Покращує рефлекси, збільшує [2] час реакції
- 20 сек - Длит. ефекту
3 відмінна Пурга
- Покращує рефлекси, збільшує [2] час реакції
- Якщо є 3 очки адреналіну, то не витрачається енергія
- 30 сек - довгих. ефекту
4 Чорна кров 15 3 Покращена Чорна кров
- Вампіри і трупоеди отримують отруєння, і крім того їх відкидає назад
- 45 сек - довгих. ефекту
4 Відмінна Чорна кров
- Вампіри і трупоеди отримують отруєння, і крім того їх відкидає назад. У тих, що поруч з ведьмаком, починається кровотеча
- 60 сек - довгих. ефекту
5 еліксир очищення
- Повертає всі очки умінь, витрачені на розвиток умінь
- миттєве дію
0 1
- ↑ Починаючи з версії гри 1.08.
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Ймовірно, локалізатори тут допущена помилка: оригінальна фраза «Improves reflexes and decreases reaction time» (рус. Покращує рефлекси, зменшує час реакції) була переведена як «Покращує рефлекси, збільшує час реакції», що ніяк не в'яжеться ні з логікою, ні з чиниться еліксиром ефектом.