Реклама
Реклама
Реклама

Перевибори у Великій Гоббі - качана, грибочки і фіолетові гобліни

Наскільки я знаю, Гоббі - це перший і поки єдиний досвід російського проекту «Правильні гри» (відомого своїми картковими філлерамі Зілляваріння і Еволюція) випуску в світ, так би мовити, повноцінної настолки з полем, фішками і жетонами

Наскільки я знаю, Гоббі - це перший і поки єдиний досвід російського проекту «Правильні гри» (відомого своїми картковими філлерамі Зілляваріння і Еволюція) випуску в світ, так би мовити, повноцінної настолки з полем, фішками і жетонами. Результат експерименту вийшов неоднозначним: з одного боку - завищена ціна і неважливе якість компонентів, а з іншого - цікава ідея і цілком конкурентоспроможний ігровий процес, який мені і друзям сподобався значно більше всяких там Манчкінів і Крагморт.

Про якість

Коробка для такої кількості компонентів просто величезна і м'яка, з-за цього вміст в ній бовтається і відчуває себе абсолютно захищеним. Картинки своєрідні, як і вбрання для них колірне рішення.

Картинки своєрідні, як і вбрання для них колірне рішення

З усього цього буйства фіолетово-зеленого мені сподобалися тільки маленькі картки ресурсів, шмоток і катаклізмів - картинки місцями забавні, а текст читається легко.

Поле посередній - рішення зробити його збірним зразок пазла і поділ простору саме на такі сектори мені сподобалося, але ось зміст окремих ілюстрацій сприймається важко, тому що через "сірості" поля в цілому, деякі деталі розпливаються.

А решта, а саме фішки гравців і жетони, віддає швидше добротним прототипом, ніж готової грою. Загалом, виконання підкачало, але ж привабливе і якісне оформлення настільної гри - це один з головних чинників до успішності продукту.

Коротко про правила

В один прекрасний день в столиці далекої гоблінській країни під назвою Велика Гоббі безслідно зникли всі бюрократи і чиновники. І тепер на плечі гравців покладено відповідальне завдання - призначити на спорожнілі посади нових гоблінів. Хто займе найбільше посад, той і буде оголошений переможцем.

Вибори у Великій Гоббі відбуваються, в принципі також, як і в будь-якої звичайної демократичній країні 🙂 Долаючи «підніжки» конкурентів, гобліни намагаються підійнятися на вершину пагорба, де розташований величезний казан. Ударом в цю посудину вони сповіщають про черговому турі виборів і, демонструючи певний набір ресурсів, роблять заявку на одну з 5 вакантних посад.

Ударом в цю посудину вони сповіщають про черговому турі виборів і, демонструючи певний набір ресурсів, роблять заявку на одну з 5 вакантних посад

Для участі в кожному турі необхідно зібрати не менше 5 карт певного виду. Наприклад, на посаду кухаря необхідно зібрати як мінімум 5 качанів. Щоб відібрати у суперника насиджене місце і не дати йому виграти за кількістю займаних посад, можна влаштовувати перевибори, але на це вже знадобитися не менше 7 карт.

Карти ресурсів і шмоток стануть в нагоді не тільки для пожертвування в загальний котел при заявці на посаду, їх можна використовувати і для інших цілей. Припустимо, за допомогою ножа можна пограбувати зазівався гобліна, а завдяки одурманюючих грибочками - його ж надурити, тобто розвести на картку.

Ресурси і шмотки можна дістати в спеціальних «торгових точках» біля підніжжя пагорба. Тур все просто: якщо потрібен ножик - йдемо в кузню, не вистачає грибочків - тупає в грибницю. У цьому райончик зустрічаються і капосні місця, активація яких змусить усіх гравців скинути нажиті чесною працею картки, або грати в наперстки не по своїй волі.

Далеко не нові, але іноді дуже навіть корисні штучки можна відшукати на смітнику в самій низині пагорба. Але надмірне зловживання гостинністю звалища може призвести до біди. Жадібний гравець може наштовхнутися на картку неприємних подій, або як вона тут називається, катаклізму.

Жадібний гравець може наштовхнутися на картку неприємних подій, або як вона тут називається, катаклізму

Про враження

Я не дуже жалую всі ці «компанійські» гри з глузуванням один над одним. Якщо у нас раптом збирається багато людей, які не налаштованих на те, щоб сильно завантажувати мозок, то з нескладних ігор мені більше до душі який-небудь Dixit або Saboteur.

Після першого погляду на компоненти Гоббі надія на те, що гра мені сподобається почала стрімко згасати. Але розклавши з друзями партію на чотирьох, все на подив залишилися задоволені. Гра виявилася веселою, в ній немає дурних жартів, і якщо абстрагуватися від зовнішніх недоліків, то перед нами стара добра механіка «збору карт певного типу» з елементами «царя гори», приправлена ​​безліччю шкідливих нюансів, що стосуються розборок між хитрими гоблінами.

Гра проходить досить динамічно: одні гобліни снують вниз-вгору по горбу в пошуках потрібних карток, зляться, коли їх дурять, і самі тут же вимагають плату за прохід або, пригрозивши ножем, відбирають необхідний ресурс. Інші, озираючись з побоюванням, ховають натиренное по хатах, а потім рвуться до заповітного котла з надією перебити ставку і отримати переможну посаду.

Механіка пересування в Гоббі аж ніяк не кинь-Двіна, - кубика тут немає, і рішення про те, як отримати ресурси і спритніше піднятися на гору, приймає сам гравець.

Картки шмоток і катаклізмів гуморні, і граючи якусь відро, дійсно відчуваєш себе близьким гобліноідом з міста з великим котлом на пагорбі.

Сподіваюся, що Гоббі стане відправною точкою до нових ідей проекту «Правильні гри» по частині «повноцінних» настолок, а проаналізувавши "досвід фіолетових гоблінів", в подальшому видавець видасть нам просту, цікаву і зовні приємну гру з полем.